Michael Pachter同样提到《堡垒之夜》的火爆也是推动主机销量增长的一个重要因素。
Michael Pachter说:“我认为《堡垒之夜》的火爆也是一个影响因素。你会看到家长们过来,然后为他们九岁的孩子们购买主机,以前他们可不会这么干。”
不过,时间进入2019年,小编我相信PS4和Xbox One的销量或许将会出现不同程度的下降,毕竟这两台主机已经步入衰退期了。不知道今年索尼和微软还会推出什么样的措施来提升他们主机的销量呢?就让我们拭目以待吧!