独立游戏团队“江湖工作室”制作单机武侠RPG《武林志》将在新年之际推出全新资料片“武道禅宗”。
新资料片“武道禅宗”公布了全新宣传视频,游戏不仅彻底重置了战斗系统,玩家还将可体验丰富多元的门派成长,从默默无闻的入门弟子成长为一派掌门,发号施令。
展示视频:
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开放世界武侠单机游戏《武林志》在广泛的倾听了玩家建议后,对当前猜拳回合制战斗系统进行了重置,猜拳完全舍弃,更多的引入了招架值、气招等,支持1v3,使得战斗层次更丰富,且兼具策略性。
战斗界面展示
此外新的资料片中加入了更多视觉特效炸裂的武学:
大龙展示
除战斗系统重置外,最大更新当属新的门派经营玩法的加入,随着玩家门派内身份地位的不断提升,门派的经营权限也随之开启。不单单只是称呼的改变,比如招募NPC,遇到别的门派的高强NPC也可以悄悄的招募至你的麾下,随着门派的不断壮大,玩家可以不断的扩大升级门派的建筑等等。非常多的内容等待玩家一一体验:
门派建筑图
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!