Bulkhead Interactive的环境艺术设计师Wojciech Chalinski一直在尝试着用虚幻引擎重制 Remedy经典游戏《马克思佩恩(Max Payne)》中的一张地图。近日他放出了重制后的效果图和视频演示,我们看到,他重制的是游戏中的“罗斯科大街车站”场景。废话不多说,一起来看看视频吧!
虽然这段视频很简短,但我们还是可以从中了解到重制版的《马克思佩恩》将会是怎样的一个画面效果。值得称赞的是,Chalinski完好无损地保持了原作的画面美学风格,但同时我们看到的地铁车站又和原作有了不一样的艺术感觉。
遗憾的是,Chalinski并没有发布这个演示的demo,所以我们无法亲自体验重制后的关卡。就目前已知的信息来看,Take Two并没有打算推出《马克思佩恩》系列的新作,此时,看到如此优秀的粉丝重制作品,也许Take Two也可以考虑重制一下曾经的经典《马克思佩恩》,相信一定会受到粉丝们的欢迎。
《马克思佩恩》是由Remedy Entertainment和3D Realms联合制作的3D动作类游戏,它带给玩家以前所未有的全新体验,通过大量采用电影的叙事和拍摄手法,例如片头倒叙似的开场和主人公身处幻觉中的迷失等等,配合上吴宇森招牌式的慢镜头枪战场面,均给人以耳目一新的感觉。游戏出色的引擎带来了流畅的画面。尽管不断出现的提示方式影响了游戏的连贯性,而且视角问题使打惯了FPS的游戏迷略微感到别扭,但是此款游戏绝对是值得广大动作射击游戏迷一试身手的。
以下是《马克思佩恩》重制版地图的一些截图,一起来看看吧!