【一代的经典系统】
3代带给大家的是一个开放式培养的系统,你可以朝着自己想要的方向塑造你的角色,而这次回归了一代的系统,不仅仅是训练方式,连书籍的叙事模式还有兵种的分配以及训练方式都回归到了经典的1代。
同时相比一代整体系统也进行了简化,首先是战车的cp使用减少了,只需要一格就行。其次也不会和之前一样会被打坏悬挂了,只会直接被打爆,只有一个HP属性嗯。训练模式和一代一样只要直接拉条就行x非常方便,之后可以解锁获得战斗潜能和新的命令,然后在战斗的时候会触发潜能恩(为什么上来的潜能都这么菜菜的啊!)。
除了沿用的系统外还有很多改动其实,比如兵种取消了近战兵种,也许是因为地图规模扩大了一个档次,不得不说这次地图的场地非常大,比如某会战的时候x,另外侦察兵在突击的时候吃的伤害明显增加了,不能随便莽了,突击兵虽然可以莽但是AP非常短,后期基本都是靠狙击兵和迫击炮兵在玩(托腮。
+大地图
+很多可爱的小姐姐
+回归一代的系统和书籍模式
-剧情节奏略微拖沓