这点也可能主要得益于目前PS4主机在受欢迎程度上完全超过了XboxOne主机,同时现在玩家也能通过软件映射的方式,直接把Xbox手柄的控制方式或键鼠的控制方式映射到PS4手柄上。
但是由于很多Steam游戏并非内置PS4手柄控制方式,所以在按键指示上,PS4手柄使用起来,还有一些不便,如游戏中会提示玩家用“Y键”,而PS4手柄实际需要的是按“三角键”。也因此,虽然PS4手柄的使用占比高,但其玩家的活跃度并不高。下图就是,Steam官方统计使用各类手柄控制器的玩家,在上一个月的活跃度情况:
而在上面的图表中,我们也看到了Steam上使用Switch Pro手柄的玩家虽然占比很低,但活跃度却非常高,甚至超过了Xbox360手柄。针对这点官方也在公告中表示, Switch Pro控制器是目前使用数量增长非常快的手柄,特别是在今年5月,Steam推出兼容Switch Pro控制器的更新之后。
最后对于自家曾经推出的,现在地位略显尴尬的Steam手柄,V社也表示目前这款控制的销量已经达到了130万,而同时这款手柄在兼容游戏数量上完全超过其他手柄:
至于未来,Steam官方表示他们将推出更多的兼容性方案让平台上的游戏支持更多手柄,而具体措施,将在之后的公告中给出说明。