当然,许多的BOSS和强敌都有若干条血量槽,每一次的“忍杀”只能使他们一条血量槽变为0,所以在某些情况下,你需要使出数次“忍杀”才能击败敌人。在第一次上手的时候,总有一种“我刚刚明明杀了他啊,怎么没有死”这样的感觉存在。
而在游戏中使用“忍杀”并不是一件简单的事,比起血量,体干值是更重要的一项数值,体干值代表着敌人的身体平衡,如果体干值蓄满,就代表完全失去平衡,玩家就可以对敌人进行一击毙命的“忍杀”。玩家同样有体干值,当玩家的体干值蓄满时,就会倒在地上把弱点暴露给对手,这是非常致命的。
攻击方法除了使用刀以外,左手的义肢也是重要武器之一。在试玩Demo中有手里剑,斧头还有火焰三种攻击方式,其实使用其中一种并不是最好的方式,通过对敌人弱点的判断使用组合打击才是上策,比如火焰和手里剑组合可以给予手里剑火焰属性。在正式的游戏当中,义肢还会有更多新的武器,并且能够对这些武器进行升级。在最新的TGS预告片中,我们可以发现主角的义肢上装上了类似枪一样的武器。