或许是预算的提升,《绝代情圣2》的拍摄手法变得更加成熟和商业化。虽然还及不上业界拔尖的互动电影,但无论是光线还是分镜都已经有模有样。二代比起前作而言,被贴上“美人”标签的妹子,出境演员不论是颜值还是身材的确算得上可圈可点(第一关的超模妹儿演技真的毫无棱角,身材也很棒啊!),这些成熟也让游戏比起一代少了一些“谐”的气息……预告片给了你这样的感觉,所以你让我把这一段加粗写进去,对吗,三明同学?
很多场景都能感受到商业气息的构图与布光
——开玩笑呢,第一关开始那一段就谐炸了好吧。
比起一代真的会出现许多让人难以决断的选项不同,二代的很多选项都能够一眼让人分辨好坏,不知道前作的观众反馈到底给了Richard La Ruina和他的团队什么样的误导,在前作给人感觉像是点缀一般的笑点映衬之下,本作太过刻意的猥亵选项和搞怪选项几乎占据了六个选项的四个格子,作为“游戏”或者说“教程”的存在感反而大大降低。模特儿身材更好了,大尺度场景更多了,可“教学”的意义却落得差不多了。
“我就算闭着眼睛都能玩出花花公子.jpg”
不仅如此,对比起前作的路边偶遇、酒吧搭讪等的确属于日常场景来说,本作的各类轰趴、老板钓秘书、脱衣舞俱乐部等等剧本都给人太过影视剧化的感觉,如果第一作还有人说不怎么接地气,第二部完全飞得更高了——如果我长得英俊潇洒、家里宽敞明亮且常备榨汁机和水果、不需要看选项就能巧舌如簧甚至走路带着的风都能吸引妹儿的目光,我肯定不是本篇游戏的受众。这是《绝代情圣2》和它的前作同样让人困惑的地方。
有大房子才能泡超模,似乎也…没什么毛病?