【评测前言】
1997年牛蛙公司以其玩世不恭和诙谐幽默的风格开发了红极一时的游戏《主题医院》,无论是否玩过该作一句“请病人不要死在走廊上”在当时也可以说人尽皆知。医院题材的游戏在当时并不算多,达到这样人气的更是寥寥无几,而这样的的影响力也一直延续到了现在。
作为《主题医院》的精神续作,《双点医院》延续了前作一贯的恶搞风格,医院里会出现各种有着奇怪病症的病人和个性十足的员工。游戏弱化了医院治病救人职能的同时让本来严肃的题材增添不少趣味性。抛开游戏讽刺国外医疗体制来讲,相信玩家在游戏里沉迷的时间一定会超过在医院排队的时间。
+丰富的养成经营要素
+恶搞幽默的游戏风格