· “战情浪潮”则是《战地5》在取消“季票”高级通行证之后,新引进的游戏免费更新模式,游戏首发8张多人对战地图,将在明年年初引进新章节(更多战场地图、阵营、活动、每日每周任务)。
在游戏具体的玩法方面,《战地5》也做出了巨大的革新:
· 引进单兵建造防御工事系统;
· 可预测的枪械后座力抖动;
· 子弹墙体穿透效果;
· 更加真实动态化的场景破坏效果;
· 小队呼叫战术导弹、补给系统;
· 可以后仰射击、下蹲疾走、直接跳窗等战术动作系统;
· 以及全部兵种都可救治友军(医疗兵救治更快)等全部新玩法内容。
《战地5》的全面公测在今年下午4点正式开启,游戏的正式发售目前已经跳票至今年的11月20号。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!