探险过程中一切都是未知的,会发生什么事件,会到达什么地方,在探险开始以后都是玩家不可控的。甚至有可能在中途与其他国家发生战斗。在现场的游戏试玩中,记者的探险队来到了一个名为“爱之岛(Love Island)”的南美风格的小岛上。酋长要求探险队成员与当地女子通婚才愿意与玩家进行贸易。在随后的贸易中,探险队为玩家带来了许多贵重物品,游戏中的贵重物品是类似玛雅文明的祭坛,亚马逊河豚这样的古代遗物和稀有动物,玩家获得这些贵重物品以后可以放到展览馆,动物园中为本国的国民展出。
同时,这些被探险队发现的新地区将会成为玩家的殖民地,可以为玩家生产可可,砂糖等原料。整个探险一旦开始到发现新地区之前是不可控的,玩家能够影响探险结果的只有在探险之前的人员选择和物资准备上。
比起《纪元》系列之前的作品,《纪元1800》可交易的物品数量得到了增加。随着工业化的推进,污染也会加剧,污染到了一定程度市民们就会起来反抗,进行暴动。是将工厂搬迁到远离居住区的地方还是增加警察数量镇压暴动,一切都由玩家来决定。游戏中的市民运动,劳动者反抗并不仅仅限于暴动,将会有多种反抗形式存在,这些反抗运动将会成为游戏中玩家头疼的问题。
从2018科隆游戏展上获得的信息来看,《纪元1800》将是一款游戏内容十分丰富的历史模拟经营游戏。对于历史模拟经营以及工业革命时代感兴趣的玩家可千万不要错过啦。
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