【多才多艺的守墓人】
游戏名字虽然叫做守墓人,但其实游戏除了守墓之外还有非常非常多的系统,内容特别丰富。作为一个穿越者,主角会的东西真的很多,种地,做菜,挖矿,炼金,养蜜蜂,钓鱼,写书可以说是无所不能了。作为一个喜欢经营的人来说这点真的让我爽到。而同时游戏自由度也很高,并没有什么强制完成的任务这些,主线回家也不过是给一个目标而已,真正的核心还是在于利用各种方式来赚钱。高自由度+丰富的系统带来的是极高的可玩性,埋尸体累了可以去种地,种地种烦了那就钓钓鱼,挖挖矿,游戏中永远会有各种各样新鲜的事物在等你,让人百玩不厌。
▲科技树的分支非常的多
游戏中各个系统之间并不是独立的,而是互相影响的。想要提升某一方面的科技,可能会需要其他的科技作为前置,比如想开启神学、写作的高级科技就必须先学习解剖学来制作必须的材料。并且每个系统都设计的非常有趣。尤其是在炼金系统中,不像别的游戏那样给你个配方你去捡材料,每一种材料、药剂的配方都需要玩家自己通过实验一次次尝试出来,很有意思,非常有成就感。然而那么多的系统,都需要玩家去经营,自然是少不了肝的。光是炼金,一次次的找材料,试配方,到做出自己想要的药水,需要经历很长时间的肝,不过这也算是游戏的一个要素吧。
▲一个会做木匠、铁匠、石匠、科学家、农夫的守墓人
+丰富的经营系统
+新奇的设定
-体力值太少
-背包太小
-新手引导较差