【又是一款魂类游戏】
黑暗之魂系列大热之后,许许多多的类似游戏诞生了。作为一款soul like类游戏,这游戏最大的乐趣,可能就是体会那种在疯狂的受苦,终于击败boss的成就感吧。而在《亡灵诡计》中,制作者精心设计的boss也会让你能很好的体验到这种类似的快感。这类型的游戏,在探索过程中,死亡当然是无法避免的事情。但一直死对于玩家来说总是一个不太好的体验。但在这个游戏里,角色的死亡却加入了一些特别有趣的设定。在剧情推进之后,角色死亡会伴随有一些回忆杀,让死亡变得似乎并不是那么不能接受。甚至有些地方要死的次数足够多,尸体堆积的够高才能通过。
▲真正的用尸体搭出一条路
然而游戏战斗细节做的还是有些不够到位,虽然总体上讲,很有黑魂的味道,而且游戏中随处可见的设定都在致敬黑魂,但是却少了一些东西。游戏战斗中跳劈的伤害很低,感受不到天降正义的快感,也没有背刺、处决这种说法。黑魂中很多正义的招式在这里都不见了。而同时,游戏中的装备和技能系统也不够丰富,装备翻来覆去就那几件,甚至同样的装备连加的属性的是一模一样的,天赋的加点也不会对人物流派玩法有太大影响,这些部分还是比较让人遗憾的。
▲类似黑魂的篝火和元素瓶
+精巧的关卡设计
+死亡时触发的回忆杀
+精美的画面和优秀的场景音乐
-不太流畅的操作手感
-boss和宝箱奖励太少