3. 《荒野大镖客》,未完成的美国梦
然而现实并非都是如此美丽。许多人在西进的过程中由于恶劣的自然环境,群体间的斗争,意外事故等等原因献出了生命。同时因为难以建立起像东部大城市那样的秩序,法律在这里很难有效果,于是这里成为了一个邪恶和正义混杂在一起的社会,有多么大的邪恶,就有多么大的正义,这一点在《荒野大镖客》系列游戏中得到了很好的诠释。约翰·马斯顿做了许多违法的事情,身上也背着许多人命,受FBI特工的威胁,也是为了自己的救赎不得不得把枪头对准自己以前的兄弟们,被迫去做了更多违法犯罪的事。在他完成任务,准备迎接自己即将到来的幸福生活时,却被警察射杀了。这就是一个邪恶与正义交织的真实写照,身为国家的警察和特工却并非代表正义,身为强盗却并非代表着邪恶。
R星也在游戏中给予了玩家充分的自由度。是正是邪,玩家完全可以自己来选择。是成为一个被各个镇子通缉的大坏蛋还是成为一个罗宾汉式的侠盗,都取决于玩家自己。这样一种巅峰了大多数游戏中“玩家就是代表着正义”的设定是R星想让玩家们更好地,更加深刻地去感受当时西部社会的这样一种社会状态。包括设定这样一个残酷的结局,也是为了告诉玩家当年在美国西部真实发生的血淋淋的事实。
马斯顿和他的老伙伴们的“美国梦”破灭了,但是在当年西进的过程中,“美国梦”破灭的人又何止是几个呢?《荒野大镖客》的内涵也许在于,R星希望人们不要太过于粉饰那一段历史,“美国梦”固然伟大,但是许多人的“美国梦”是踩着别人的尸体,是在毁灭他人“美国梦”的基础上实现的。《荒野大镖客》是对一次西进以及“美国梦”的反思,如今,美国真的实现“美国梦”了吗?
4. 结语
美国游戏总是让我惊叹于他们深藏在其中的深刻的文化内涵。无论是《最后的生还者》,还是《荒野大镖客》系列,《辐射》系列等等美国游戏,都有着对于美国历史或者当下的思考,忧虑以及对于一些社会现象的隐喻。《荒野大镖客》为玩家们展现了未完成的“美国梦”。如今的美国真的实现“美国梦”了吗?也许在某种程度上是的,但是在一些美国社会精英的眼里,也许还差的很远。然而小编认为真正支撑着“美国梦”的东西除了西进时留下来的精神之外,更重要的是无论美国社会处在哪一个时期,都有一批人保持着冷静的思考,这些人可以通过许多方式发声,比如通过电影,通过小说,通过歌曲,又或者是通过像《最后的生还者》,《荒野大镖客》这样的游戏。所谓游戏是“第九艺术”,美国人做的这些游戏就是榜样,这也是为什么美国的文化输出是如此强大的原因之一。
能够在这个时代遇见《荒野大镖客》这样的游戏实在是玩家之幸。《荒野大镖客2》是一部前传性质的作品,所以在游戏中马斯顿还活着,而且戏份还不少,玩家们可以体验马斯顿在追逐“美国梦”中的种种经历。《荒野大镖客》系列的厚重和深度值得反复咀嚼,也希望在10月26日,《荒野大镖客2》能够为我们带来最顶级的体验。
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