《仙剑奇侠传四》是上海软星科技出的最后一部仙剑作品,以“寻仙”为主体,首次采用3D真实比例,讲述了云天河、韩菱纱、柳梦璃和慕容紫英的种种奇遇。很多人都说“仙四之后无仙剑”,因为这一部作品确实非常经典。那么问题就来了,《仙剑奇侠传四》的手游会是一部毁经典的游戏吗?
在最近的ChinaJoy 2018上,由大宇授权、西山居制作、腾讯代理的手机游戏《仙剑奇侠传四》正式开放试玩体验,现场同时公开新宣传影片。
《仙剑奇侠传四》是首款以单机游戏《仙剑奇侠传四》打造的手机游戏,由西山居开发团队研发。故事将以《仙剑奇侠传四》原版剧情为主线,并穿插支线剧情,同时还原单机时代的经典场景音乐及角色配音,场景也将还原原作特色,青鸾峰、巢湖、琼华派等场景将在手机上完美重现。
今年ChinaJoy 西山居摊位中,官方设置游戏试玩区,玩家将可以从新手教学开始一步步进入游戏。游戏目前设定了五个门派,其中一个将在之后开放,选好后将进入教学阶段,接着便可御剑飞仙前往最初的任务之地。游戏以可爱的风格呈现,人物造型、动作和场景也都有不错的表现,而战斗方面很流畅,能顺利施放技能。整体而言,游戏前期表现还满不错的。
虽然腾讯的手游大部分都还挺火的,但是如果加入一贯被玩家吐槽的“充钱变强”理念,还能保持原汁原味的仙剑经典风格吗?
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