有趣的是,这些招式除了攻击范围和内力消耗不同外,还有着「暗劲」和「定力」这两种潜在数值。越强的暗劲越容易打断对手的动作,越强的「定力」则越不容易被打断。再加上游戏内建了连续技系统,玩家可以灵活地组合各种招式,透过持续打断对手的攻击来将战斗过程导向优势,在对抗伤害和攻击范围都十分夸张的 BOSS 时,想办法打断它的攻击更是必备技巧。
如果技能组合的好,对手可能根本动弹不得
最后一个战斗部分的特色则是队友的存在。虽然战斗中基本上只有主角一个人在战斗,但只要在战斗中按下 Q 键,就能够让队友出现、使出队友招式。这些招式除了各有特色外,还能透过在一般剧情中累积与队员的好感度来提升强度,所以除了要磨练操作技术外,平常与队员的友好事件也不能轻易错过。
可以短暂叫出队友来帮忙的队友技能
每个队员都有不同的好感度和队友技能
好感度事件除了会影响故事发展外,也对队友技能的强弱有影响
结语
总结而言,《天命奇御》可以说是一款相当有特色的武侠游戏。它融合了美式玩法概念为游戏带来了更多探索和动脑的乐趣,而有趣刺激的战斗体验,也让它在充斥着回合制 RPG 的单机武侠中显得如此与众不同,不由得让人想到 bioware 在多年前的名作《翡翠帝国》。尽管美术风格和故事并不特别突出,但本作的确展现出了甲山林想打造新品牌的决心和诚意,相信这部作品将可让玩家有崭新的武侠游戏体验。
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