【沉重的抉择】
作为一个团队的领袖,你不光要与敌人战斗,还需要应对各种各样的事件。而这些事件的结果,也是由玩家一次次的选择来决定的。当你面对人马部落与人类的冲突时,是抛弃追随你的人马部落,还是继续保护他们?当你的补给紧缺有遇到一群饥肠辘辘的难民时,是把食物分给他们还是置之不理?当你的队伍面对追兵,又有伙伴没跟上的时候,到底是等他们还是赶快撤离?究竟是选择做个圣人,还是自私自利保全自己的队伍,这全都由玩家自己决定。并且玩家也将承受选择的后果。如果一味的做圣母,甚至会导致主角阿莱特的战死。在最后的最后,埃温德会把一件又一件玩家经历过的事拿出来质问玩家,各位又能否做到问心无愧呢。不同的抉择,甚至会导致不同的结局,是牺牲共同战斗的伙伴,还是不顾世界的安危?在所有的旅程都结束之后,我们到底还敢不敢,抱有希望呢?
▲可以选择杀掉大反派卢格,当然这也可能造成一些麻烦
▲游戏最后的结局也由玩家来决定
+剧情很宏大很感人
+双线叙事结合巧妙
+事件抉择影响结局
-回合设定很奇怪
-汉化比较差
-后期战斗有点无聊