近期的现实世界太丧逼了,大家只能去电影院里,暂时逃离到虚拟世界放松一下。《西虹市首富》卡着点一样出现,喜剧无门槛,身边几乎有一半人都去看了这部电影,他们丧逼的走进电影院,然后嘻嘻哈哈的走出来。如果用观众有没有笑来衡量一部喜剧电影的成功,那《西虹市首富》无疑是相当成功的。
电影票房上也相当给力,首日票房2亿,上映4天,票房破9亿,猫眼预测票房30亿。
这个票房我是不惊讶的,2015年,《夏洛特烦恼》横空出世,成为当年的票房黑马,这部电影在上映前几乎零宣传,预告片看上去低劣的像是三俗网络大电影。电影的成功,主要是依靠口碑传播,完全实现了票房大逆转。随后开心麻花再接再厉,《羞羞的铁拳》取得22亿的最终成绩。
(开心麻花的海报好黄啊)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!