GMG的创始人Laila Shabir表示,她很热爱电子游戏,从MIT毕业后她就开始设计制作女性向的游戏,但是发现女性玩家很少,女性制作人更是寥寥无几,最后她只得与六个男生合伙。很多人都说:“女生玩什么游戏?女生不会想做游戏的。”这让她非常不服。
GMG的创始人Laila Shabir接受采访
后来Shabir就发起了GMG,至今已经五年了,在美国发展出了八个活动营地,并让很多女生意识到她们也和男孩子一样是可以做出好游戏的。GMG的宗旨是激励女生对游戏制作的兴趣,并希望有一天让女性也和男性一样,能够成为电子游戏产业的领导者,能够作为主力制作出顶级的游戏大作。
看来,国外对游戏产业已经有很高的重视了啊,不光从小就培养孩子热爱游戏,而且还在努力追求男女平等!我国现在在游戏业就已经落后了,难道还不奋起直追,要继续落后下去吗?小编个人希望,一些观念陈旧的人能够尽快意识到游戏并不是“洪水猛兽、精神毒品”,玩游戏、做游戏也是有益的事情!