超·科·学!超酷的科学和其中伴随的一小丝微不足道的风险,这听起来就像是一杯富有层次的磁力鸡尾酒!变形、迁跃或者是来一次全身的种族改造……不,干脆让我们来试试怎么造一个足够把虚空风暴整个掀翻天的超级大炸弹吧!
……咳,别在意,以上的模仿只是我看了《砰砰计划》新宣传片后残留的些许后遗症。
从这一次新版本的发布来看,我似乎又可以跟朋友们重复这句话了:你真的很难跟上暴雪的思路,体现在你几乎一次也没有猜中过炉石传说下版本的更新主题一样——除非他们提前泄露了点什么他们想要给你知道的。这一次的“砰砰计划”很像是《炉石传说》第三个版本“地精大战侏儒”的重置版,与之不同的当然是曾经的版本绝对核心卡片“砰砰博士”这一回不再仅仅带着两枚小炸弹出现在你或者对手的区域里,而是真正作为版本的代言人活跃在宣传片之中,让人十分期待其在新冒险模式中的演出。
昔日的绝对核心卡“砰砰博士”这一次可是版本的代言人
说到《地精大战侏儒》这个版本……等等,我知道你对被机械法统治的回忆不那么好,但至少你可以多想想被载人收割机中跳出来的雪人拯救比赛时的宽慰心情。在台服也被称为《哥哥打地地》的这个新版本并未提供冒险模式,但是一次性加入了一百多张全新卡片,带来了“机械”分类以及海量蒸汽科技风十足的卡牌。不熟悉《魔兽世界》的玩家可能会觉得有些突兀,因为在这个版本之前,《炉石传说》之中“机械”风格比较浓郁的就只有作为首充奖励存在的“格尔宾·梅卡托克”。但实际上无论是梅卡托克本身,或者说是地精、侏儒,以及他们带来的科学气息,在作为《炉石传说》取材源泉的《魔兽世界》以及《魔兽争霸》之中,都有着举足轻重的地位。
侏儒和地精的科技线
地精和侏儒两大种族在《魔兽世界》的故事之中担任的一直都不是主角的戏份。但地精飞艇、亦或者是飞行器等黑科技的存在感不可谓不高。这次的这两大主角群体各有各的故事:侏儒被麻风病困扰,也因此丢掉了自己的主城诺莫瑞根,不得不寄居在矮人朋友的铁炉堡中。直到后续的大灾变资料片事件中,侏儒们才在领袖的率领下一举将诺莫瑞根从麻风侏儒手中夺回。是的没错……这位领袖就是《炉石传说》中首充就送的大工匠格尔宾·梅卡托克。
地精的日子相对要好过的多,他们一直都试图站在中立的立场上,持续地从联盟与部落的战争之中营利,直到死亡之翼肆虐、世界面临动荡之时,才在不得已之下加入了部落,也算是自此正式登上舞台。
地精和侏儒也贡献了许多妙趣横生的支线任务,加基森出产的风靡艾泽拉斯的诺格弗格药剂,在玩家为地精诺格弗格提供了所需原材料协助其完成第一瓶药剂后,他很快就凭借这神奇药水发家致富,颇有些可口可乐发家史的味道
作为剑与魔法为主题的世界中的科技担当,侏儒和地精对“科学”却有着截然不同的态度。这不仅仅可以从他们的对话和城镇面貌看出来,游戏之中的[工程学]也一直都会存在两类分支,分别是[侏儒工程学]和[地精工程学]。前者拥有例如透视镜、侏儒变鸡枪、烟花发射器、各类机械宠物以及虫洞发生器等稀奇古怪的“科学”造物,后者则充满了火药味,专注于研究“不稳定”的爆炸。成为地精工程师学徒之后,你的职业生涯基本都会花费在研究各式各样的爆炸物上,包括但不限于爆炸绵羊、铁球炸弹、火箭筒、火箭靴等致命武器。
如果你是魔兽世界玩家,这些图标肯定不会陌生
如果说侏儒的科学的确是传统意义上的“对未来的探索”以及适当的一些满足私欲的小脑洞,地精专注的领域则是纯粹的爆炸艺术,与他们带给人的精明中裹夹疯狂的印象倒是十分合拍。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!