流程调整:
· 见到NPC的顺序有调整;有新增加的NPC;NPC与里昂的互动方式也不同,如警长在新作中给里昂的是一把霰弹枪,而不是原作的钥匙;
· 舔食者出现的场景也有调整,并没有在原作相应场景中有出场,但是有留下的痕迹(当然这也可能是官方在E3试玩Demo中刻意隐藏的)
玩法细节调整:
· 部分场景中丧尸敌人的数量与原作不同,丧尸的出现方式也不同:能直接破门闯入(恐怖感大增);
· 里昂新装备了一把求生刀;新增了丧尸种类(大胖子丧尸);新增了用木板封门、防止丧尸闯入的玩法;