在今年E3展期间Bethesda Game Studios(简称:B社,狭义)接连公布了旗下的三款重磅大作:根据旗下《辐射》系列改编的“辐射OL”《辐射76》;全新IP,规模和《辐射》以及“老滚”级别类似的重磅星际题材游戏《星空之地》以及备受众多玩家期待的《上古卷轴6》。
在公布这些重磅作品之后,B社游戏开发总监,著名游戏制作人Todd Howard自然也是受到了外界的普遍关注。在之后其也接受了TGA(年度游戏大奖)创办人Geoff Keighley的独家专访
采访期间Todd重点对旗下这款三款游戏《辐射76》、《星空之地》以及《上古卷轴6》做了介绍。在这里游侠小编则对相关专访视频做了中文字幕处理,以帮助大家对B社以及这些游戏能有进一步的了解。
相关视频:
由于采访中双方对话都比较口语化,因此这里的中文字幕以意译无主,如有不当之处,也欢迎大家指出。对于视频采访内容,游侠小编在下面就以具体游戏,做了简要的梳理:
关于《上古卷轴6》:
· 游戏目前处在预开发阶段;
· 但B社方面现已确认,在完成《星空之地》的开发、发售之后,将全力展开《上古卷轴6》的开发
· 现在的技术还未完全达到Todd所构想的《上古卷轴6》的要求,但已经接近了。
· 游戏的首部预告的内容虽然不多,但代表了《上古卷轴6》将呈现的整体风格基调,同时也暗示了新作的设定地点。
· 甚至是预告中的经过重新编曲处理的那段《上古卷轴》系列的经典音乐,也是代表了新作的风格。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!