游侠网:既然《血污:夜之仪式》已经接近完成,那么游戏达到了您预先设想的目标吗?
五十岚孝司:我们在Kickstarter上做出的承诺,有些还需要去完成,但是既然我们已经做出承诺,那么我们肯定会在某个时间点去完成的。
五十岚孝司亲笔签名get!
游侠网:本届E3我也体验了《血污》的最新版Demo,游戏画面很精美,系统也相当完善,但游戏动作方面可能会有些简单,这会在最终版游戏中得到加强吗?
五十岚孝司: 这得看你说的“简单”该如何理解了。《血污》是一款从A到B的线性的游戏,如果你够强,甚至可以仅凭一把小刀就可以通关。如果你说它简单,可能它是有些简单,但对于玩家来说有很多种方法来击败敌人,因此我们还会继续进行调整,游戏还可以变得很具有挑战性。
游侠网:《血污》目前已经拥有英文和日文的字幕和语音,但对于中国玩家来说,官方中文肯定是大家的愿望之一,那么目前有没有计划加入官方中文字幕甚至是语音?
五十岚孝司:我们希望能够增加尽可能多的语种,但目前的DEMO来说只有英文和日文两种语言,后续会追加中文。
游侠网:在《血污:夜之仪式》的开发过程当中,有没有碰到过非常严峻的困难,以及您觉得做得非常好的事情?
五十岚孝司:最具挑战性的莫过于虚幻4引擎的使用,这款引擎可以用来做很多事情,有很多种工具可以使用,如果都用起来的话系统可能会非常复杂,玩起来也会非常困难。因此,选择使用哪些工具,并保证达到每秒60帧的流畅画面是非常困难的一件事。做得最好的事情也是与引擎有关,比如图像方面的物理着色,以及物理效果方面的一些操作。
最新版Demo 中的锻造界面(屏摄画面)
游侠网:许多游戏中都有很多隐藏的收集要素,那么《血污》中也会有类似的元素吗?
五十岚孝司:当然会有许多可收集的物品,玩家可以在游戏中尝试寻找新的秘密。并且《血污》中还有另外一种系统,那就是你可以使用收集到的物品来进行锻造。
游侠网:最后,您有什么想对中国玩家说的吗?
五十岚孝司:我并不知道我在中国有很多粉丝,也不知道有很多中国玩家喜欢我的游戏。现在我知道了,那么我希望能够为中国玩家带来这款游戏,让更多中国玩家体验到我的游戏。
《血污:夜之仪式》计划将在2018年内正式推出,登陆PC、PS4、Xbox One、Switch和PSV平台,敬请期待!
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