从UI到场景,难以言喻的优美美术
哪些要素可以让一款游戏成为一款优秀的JRPG游戏?这个问题或许很难回答,那么一款游戏的JRPG游戏应当有哪些要素,这样的一个问题却很容易回答上来,“剧情+美术+系统”如果一款游戏有着这三点优秀的三要素,那么它一定不会是一款烂作。
《八方旅人》的美术风格十分难以评定,如果让笔者用一个词来评定,我觉得“梦幻般的历史感”这样的形容会非常贴切。
在早前发售的试玩版中,我们可以游玩剑士与舞者各大约半小时左右。在这半小时中大多数场景色调偏暖,如同夕阳西斜,配合角色移动,简单的像素场景中光影变幻,十分的有意境。
《八方旅人》已公开的游戏原画也带有着这样浓郁的历史感。
古书般的角色简介插图
除开精美的游戏立绘,在游戏采用结合复古像素点阵与3DCG的风格,官方称该风格为“HD-2D”,结合游戏优秀的光影,相当具有画面表现力。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。