另外,之前B社曾多次表示,在《上古卷轴6》到来之前,他们有两款大作需要开发,而这两款大作,目前都已经公布:《辐射76》和《星空之地》,所以在《星空之地》发售后,《上古卷轴6》的开发将全速展开。
在展望《上古卷轴6》发售的未来时,我们也回顾一下《上古卷轴》系列“最近”的历史:
· 开发始于2002年的《上古卷轴4:湮灭》最初公布是在2004年9月中旬,游戏发售是在2006年3月(游戏最初是定在2005年11月发售,之后有延期);
· 全速开发始于2008年的《上古卷轴5:天际》最初公布预告是在2010年12月中旬,游戏发售是在2011年11月11号;
那么问题来了,《上古卷轴6》会在一到两年内发售吗?
最后,《上古卷轴》系列一直有一个惯例,就是会有一个副标题,如“天际”、“湮灭”以及“晨风”等等,但现在公布的《上古卷轴6》并没有,这是新作的变化,还是意味着游戏还在开发初期,我们不好断定。
当然,还有一点是,这里我们所说的B社是狭义B社,指的是Bethesda Game Studios;而不是包含id software、Arkane以及 MachineGames等工作室的广义B社(ZeniMax Media)。
但狭义B社在近几年也已经有了极大的扩张:其目前总部还是位于马里兰州与华盛顿特区非常近的Bethesda,两家分部一家位于加拿大游戏业极为发达的蒙特利尔(2015年成立)以及美国德克萨斯州的奥斯汀(今年刚刚整合):
两家分部在2017年时已有180名员工(《上古卷轴5》当年只有100多位开发者。)所以虽然目前在《上古卷轴6》到来之前还有《星空之地》,但现在B社的开发能力已经有了很大的提升。
《上古卷轴6》的设定地点:
首先按照以往系列的传统,《上古卷轴6》很可能依然设定在上古卷轴世界观中的主大陆:泰姆瑞尔。同时按照系列的另外一个传统,《上古卷轴6》一般不会表现之前系列已经呈现过的地方。