“对此,我们作为一家开发商的回复是,我们将尽力做出具有包容性和多样性的游戏。我们一直试图超越界限,提供意想不到的体验。但是首先,我们的游戏必须有趣!”
接下来,Oskar Gabrielson针对玩家热议的《战地5》是否应该反映真实二战这个话题,也给出了回复。
“《战地》游戏的沙盒世界一直都是玩家以任何方式自由玩,就像是(在《战地1》中)试图让三位玩家同时在一匹奔跑的马上,同时还有一个喷火器。而通过《战地5》,你们也有机会以想要的方式去玩。这是属于每位玩家的《战地》”
并给出了下面这张《战地1》中曾经非常著名的恶搞玩法动图:
最后其表示,非常期待能在即将举办的EA Play上能为玩家展示《战地5》核心的多人玩法模式。“我们将在EA Play上深度展示游戏核心的多人模式玩法并提供游戏的试玩。”
而对于DICE对这作《战地5》所做的玩法创新,Oskar Gabrielson推荐玩家去看国外著名战地播客Jackfrags曾对游戏设计总监所做的采访。对于相关采访,游侠小编在这里我们不再做具体展示,其中的主要内容大家可以在我们下面两篇我们之前所做的报道中看到:
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