《战地5》中玩家的弹药数量、生命值相比于前作将更少,同时侦查标记机制也将发生变化,与小队成员在一起将可以保证你有更高的几率存活
玩家在多人对战中,可以直接通过观察小队成员的视角,复活在小队成员旁边;
玩家在被击倒之后,可以呼叫队友的救援,或者直接“加速流血”复活。
枪械机制改动
《战地5》的枪械的抖动机制变成可预测的固定模式,开发者表示这样可以让玩家通过不断的游戏积累,更深层次的掌握枪械机制。
跳跃射击、降落射击机制回归。
战斗物理动作改进:
例如:
玩家可以蹲下快走
可以拖动等待救援的队友到安全的地方,以方便救援
可以直接从敌人那里搜刮弹药
通过窗户可以直接冲破跳过,不用再需要打开窗口
场景破坏系统更加动态化:
例如,玩家在驾驶坦克通过一座房屋时,现在将会在房屋上留下一个洞口,而不是之前直接房屋倒塌,而且在之后较轻的木制建筑的倒塌速度相比于混凝土建筑倒塌速度更慢。
同时坦克炮击房屋建筑,将会摧毁建筑的一部分,而不是直接让建筑倒塌
全新防御工事玩法:
《战地5》中每个职业兵种都可以搭建防御工事,但支援兵更加擅长。在占据不同的目标点后或是倒塌的建筑周围,玩家可以搭建沙袋墙或是机枪堡或是防护网,而支援兵则可以在这些设施被破坏之后修复。