实际上,这并不是第一次中日网民在精神上获得共鸣,前段时间在日本网络上遍布的“射爆”体,“谢谢茄子”等。还有通篇汉字却唯独中国人看不懂,只好回一句“君の中国语本当上手”的“日式中文”,都是不同文化之间碰撞的产物。
肥宅快乐水、肥宅快乐鸡、肥宅快乐饼,这些乍看下去像字谜一样的说法,反而更能跨越语言的障碍,令人得以迅速理解。就像对着一个异国人打手语一样——我不知道西班牙语“吃饭”怎么说,但我做一个往嘴里扒饭的动作你肯定能懂。
而“肥宅快乐”系列传达的就是一种精神上的快乐。炎炎夏日,宅在屋里喝不健康的可乐,吃外卖披萨,炸鸡是垃圾食品,像废人一样撸猫,不务正业地打游戏。
我知道这样不好,但这样真特么的爽。
本来是贬义的“肥宅”,在无数次调侃和自嘲的过程中变成了一个群体标识,就像是一个“你懂吧?”的眼神,迅速的在人群之中找到你的同类。
但有些肥宅就不太诚信
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!