4.Oxygen Not Included 缺氧
元素概括:2D平面、卡通风格、在不断扩张的地下殖民地中管理你的殖民者们
发售日期:仍在EA版中
最好的游戏就是那些"易于上手而难于精通”的游戏,恰好《缺氧》就是其中之一,学习它的基础操作是一件并不算困难的事情,但完全理解它的套路和玩法却需要很长时间。
虽然《缺氧》的画风看起来很可爱,但它同样也很复杂,正如名字提及到的那样《缺氧》模拟了一个连氧气都成为稀缺资源的危险的地下世界,你的殖民者小人们的饥饿、幸福、清洁等等都成为了你需要关心的问题。如何把这样一个恶劣的生存环境改造成舒适的地下家园也正是游戏的玩儿点所在。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!