马上E3就要来了,大家都期望看到什么游戏的新消息呢?预计于即将于今年秋季发售的EA大作《赞歌》一定会相当亮眼。一如既往地超高画质,加上全新的IP,还是非常令人期待的。
虽然EA在去年的《星球大战:前线2》中吃了不少苦头,以至于表示在《赞歌》发售后的一段时间里都暂时不会出现微交易系统,但这也仅仅是暂时的。
DLC该卖还是卖,微交易该搞还是搞。毕竟3A大作的制作成本摆在那里,只要游戏素质过得去,EA的这碗饭,还是挺香的。唯一的问题是:它会出多少DLC呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!