恶魔城:审判(Castlevania Judgment)
《恶魔城》系列的游戏版本众多而且相当混乱,《恶魔城:审判》是登陆于wii平台的3D格斗对战游戏。舍弃了系列特色的横版过关动作类型的《恶魔城:审判》一经公开就收获了大量质疑和不满。当游戏发售之后,wii手柄糟糕的操控感更是令玩家差评连连,总之,这是一次失败的尝试。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!