无论是专项反外挂,还是对玩家社区生态的看重,都可以看出此次腾讯的代理策略并没有“死磕”要迎合国内的游戏市场,而是寻求通过与合作伙伴在技术和运营思路上的结合,将《堡垒之夜》的优势在国内放大,从而引领国内游戏市场的走向——一个开放度更高,玩家体验更重要、以娱乐化为核心的游戏大环境。
腾讯体系下的产品库,正在无限升级
作为一款海外游戏,毕竟由于文化差异的原因,在触达国内用户方面需要下不少功夫,而腾讯庞大的社交体系对于任何进入国内的游戏都是一个优势巨大的跳台,这不仅在获取用户数量上获得保证,还有利于放大《堡垒之夜》作为多人游戏的社交属性,让中国玩家成为新的主力。
事实上,在《堡垒之夜》的开发期间,多人网游也接管了市场趋势,而腾讯毫无疑问是这个领域的先头军,这也让Epic Games早早与腾讯建立了紧密的合作关系,在某种程度上也影响了《堡垒之夜》今天的定调。
进入国服,腾讯丰富的网游运营经验将是保证《堡垒之夜》国服优秀表现的关键因素。作为《堡垒之夜》引爆海外的优势,如何将出色的优化、健康的游戏环境、和谐的玩家社区带到国内是非常考验腾讯功力的。而通过《英雄联盟》和《王者荣耀》等游戏,我们可以看出腾讯在PC端和手游端都积累了相当丰富的长线运营经验,国内首屈一指的服务器技术和强大的打击外挂能力,这也是《堡垒之夜》国服版最需要的。
而作为一款全球化的多人竞技类游戏,《堡垒之夜》在直播与电竞上的规划自然是运营后续的又一重头戏。在直播方面,内容健康观赏性高的《堡垒之夜》有着天然的优势,手握国内两大直播龙头资源斗鱼和虎牙的腾讯则有机会把游戏的直播表现带到新的高度。而LPL与KPL的联赛举办经验也让有利于《堡垒之夜》在未来踏入电竞领域时保持高度的职业规范化,与高水平国际联赛接轨。
当然,《堡垒之夜》的国服在充满着各种机遇的同时,也面临着不少挑战。一方面,与其它战术竞技类游戏写实的画风不同,《堡垒之夜》中的武器、人物、场景都充满了浓浓的美式风格,这种画风能否被中国玩家所接受还有待市场的验证;另一方面,并不以射击体验见长的《堡垒之夜》,在开发建造、花式道具等趣味性玩法的同时,能否抓住战术竞技类游戏核心用户的心,也仍是一个未知数。
摆在《堡垒之夜》国服面前的,有机遇,也有挑战
而从另一个角度来说,《堡垒之夜》对于腾讯而言,也是一个“升级包”。首先作为时下热度最高的多人游戏,《堡垒之夜》毫无疑问能满足国内期待已久的玩家群,活跃国内游戏市场,与国际接轨,同时也再度扩大腾讯游戏的受众范围。
作为一款影响力巨大、受全球玩家认可的优秀游戏,《堡垒之夜》的引入大大丰富了腾讯的产品布局,使腾讯保持对流行趋势的把控。不要忘记战术竞技只是《堡垒之夜》的其中一个玩法,其不断学习进化的创新性在未来可能会诞生更丰富的内容,这也契合了腾讯未来游戏精品化的策略路线。
更重要的是,除了游戏内容本身,Epic Games对游戏背后的技术应用(如全平台互通玩法)和运营的思路也可以让腾讯在技术相关领域获得提升,同时结合国内游戏环境,打造更为先进的网游运营体系。在国外,《堡垒之夜》的人气已经为游戏直播平台Twitch新增了70%的订阅用户,可以大胆设想,《堡垒之夜》国服也会引爆国内的直播人气,为腾讯庞大的泛娱乐布局再添一砝码。
结语:
从《英雄联盟》、《绝地求生》再到《堡垒之夜》,腾讯对好产品一直有着灵敏的嗅觉,而其早早放眼全球的布局更是让他们有着更多的机会点。在国内市场发展趋势方面做到承上启下,在游戏内容打造方面达成互通有无,《堡垒之夜》的国服引入又是一波新浪潮,也是腾讯在拼产品质量的时代抢占先机、用更开放的思维与更先进的理念引领国内市场游戏精品化走势的又一制胜法宝。
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