14.口袋妖怪:红/绿
发行时间:1996年
平台:GB
享誉世界的《口袋妖怪/精灵宝可梦》系列的开山之作,从这两款作品开始这个世界上多了个一个叫作“宝可梦”的宗教、自此无数的少年背起背包踏上了成为“宝可梦大师”之旅。
尽管发售在GB的初代《口袋妖怪:红/绿》受制于机能只能采用黑白的画面和150种怪物,但他却开创了“收集”“培养”“战斗”的王道RPG玩法,随后衍生出的动画、漫画、卡片等各种周边产品也使其成为了世界上最成功的游戏IP之一。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!