《神偷:暗黑计划(Thief: The Dark Project)》——1998年11月30日
《神偷:暗黑计划(Thief: The Dark Project)》展示了如何避免冲突,就像参与其中一样让人心跳加速。这是第一个让光和声音变得重要的游戏——躲在阴影里。密切监视巡逻模式,并在必要时移动。
它的可选工具和多种解决方案教会玩家以不同的方式思考问题。
如果忘记带锁钩,就可以用钥匙找到警卫,或者可以用绳子找到一个完全不同的解决方案。可以使用像水这样的元素来浇灭火炬,为自己创造一个更有利的环境。