3.古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)
开发者: Crystal Dynamics 游戏引擎:Foundation 发布日期:2016年1月28日 最小帧数:2.2 最大帧数:56.3 平均帧数:18.7
《古墓丽影:崛起》游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。
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