同时他们还公布了《彩虹六号:围攻》中一些令人振奋的更新,Fuze击杀人质会获得500积分,并将被踢出游戏。这个更新真是太酷了,开局,击杀人质,踢出游戏,下一局。一气呵成,完美。
说起《彩虹六号》,随着游戏热度的不断升高,一大批新玩家涌入了游戏,这让一些老玩家多少有些不太适应。和传统的FPS游戏不同,老玩家的各种套路让萌新玩家连自己怎么死的都不知道,同时也间接破坏了老玩家的游戏体验。
“彩虹六号真的不好玩,求求你们回去吃鸡”“建议买55元青春版”,这样的论调也随之出现。确实,作为一款门槛高上手难,并且社交要素少的PVP游戏,一些萌新玩家开局就送,死了就退,还不方便打字手把手教,确实令人不快。但任何高手都是从萌新一步步走过来的,希望老玩家在宣泄心中的不快之前,能够记起自己同样是萌新的那段日子。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!