派系领袖:巴德尔(Bardr)
在公元873年继承父亲伊玛尔(Imar)的王位后,多次展示其军事实力,掠夺盖尔人的据点。其当时在表兄Oistin辅佐下统治。但在875年,Oistin被朗纳尔的另一位儿子,企图独占都柏林王国的Halfdan杀害。然而两年后Halfdan的野心就被巴德尔挫败。
派系特色:
都柏林王国作为大不列颠地区最大的奴隶贸易港口,他们在赢得战役或突袭、掠夺以及占领敌人据点后,将获得可以在市场交易的奴隶;
由于已经发展成为一座繁荣的港口城镇,该王国有很多经验丰富的工匠和后勤人员。因此所有的都柏林王国的建造成本都有大幅降低;
作为一股维京势力,都柏林王国可以招募强大的持斧步兵和狂战士。这些兵种也可以得到优秀且多样化的其他兵种单位,以及强大枪兵的支援。
派系(2):苏德瑞亚(Sudreyar)
这股势力位于大不列颠岛的 西北部,同时包含有赫布里底群岛的南部。其恶劣的自然环境,造就了当地人强悍的生存能力。这片区域和不列颠岛其他地区一样,在公元8世纪与维京人发生了很多联系。特别是在公元872年哈拉尔一世(Harald Fairhair)成为挪威王之后,其之前的反对者都涌向这里。
虽然资源匮乏,但这里是海上掠夺者和探索者一个绝佳的中转站。
派系领袖:埃瑞克(Eirik):
历史关于这位领袖的记载很少,据说他曾是一位普通平民,在经过了残酷考验后获得了权力地位。其拥有很多维京人的特性:一位伟大的航海家、以冒险精神感染部下并以身作则。(注:并没有可靠的记录表明,埃瑞克表明是公元878年苏德瑞亚地区的维京人领袖,游戏中设定了其历史背景和相关动机,而具体这位维京领主的传奇则由玩家书写。)
派系特色:
派系任务由一个自由民和立法者组成的处理日常事务的“集会之地(Field of Assembly)”发出;
恶劣的自然环境造就了这个派系强大的生存能力。该派系军队在敌人领地行动时可以获得补给加成;
派系的军队是一股纯正的维京人,因为也有强大的持斧和持剑步兵,可以招募狂战单位和其他一般的维京单位,有优秀的单位多样性。
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