《精灵鼠传说》(Ghost of a Tale)是一款开发了数年的游戏,SeithCG最初在2013年上线了本作的Kickstarter筹款项目,将近五年以后,这款游戏终于如约登陆PC。本作采用Unity引擎打造,但最初使用的是CryEngine3,所以最后切换引擎的效果究竟如何,在PC上的表现是否足够优化呢?
本次PC性能分析使用的是i7 4930K CPU(超频至4.2Ghz),8G内存,分别使用AMD Radeon RX580、NVIDIA GTX980Ti和GTX690三块显卡,使用了Windows 10 64位系统,更新到最新版显卡驱动。Nvidia没有为本作发布专门SLI配置文档,所以GTX 690的表现与GTX 680差不多一样。
SeithCG为PC玩家提供了许多视觉效果选项,玩家可以调整光照、阴影、动态、曲面距离,细节度、曲面数量、材质分辨率。还可以开启或关闭动态模糊、色差、景深和抗锯齿。
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