战斗系统
角色的武器分为“斩击”、“打击”与“射击”这三种攻击类型,因为武器的相性问题,需要根据不同的敌人来使用不同的武器。
此外除了攻击类型外还有一种Break系统,它是用敌人的弱点属性进行攻击至产生一定的伤害时,会让敌人进入Break状态,进入Break状态后敌人的弱点属性会消失,不管是斩击、打击还是射击都能对敌人造成巨大伤害。
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