游戏总结
虽说Supermassive Games将自己开发的《亡命小队》定义为一款小品级游戏(后面还有《病院》这样的大作),但是优秀的画面表现,不俗的射击手感,依然是PSVR平台的优秀力作。
为了弥补VR游戏带来的晕动症状况,Supermassive Games设置的定点射击能够让玩家把身心更好的投入到射击当中,笔者曾经在RIGS中玩了20多分钟,就已经能感受到强烈的头晕呕吐感,在《亡命小队》中能坚持一个小时以上,也是得益于此。不过移动时候切换到第三人称当中,虽说是为了减少晕动症,但依然会让人非常出戏。另外,在射击过程中,红点的准心非常奇怪,让人无法难以准确的瞄准,只有特定的姿势下,才能瞄准到敌人,因此大多数时间当中只能通过感觉进行射击。
此外值得一提的是,之前开发了《直到黎明》这样优秀画面的游戏,《亡命小队》也在PSVR游戏中拥有着优秀的画面表现。人物细节的建模十分精细。差强人意的是,在一些细节出会出现VR游戏普遍都有的穿模情况。不过无论如何,《亡命小队》依然是一款出色的VR射击游戏,如果你的PSVR正在闲置,不如可以和基友一起来体验一把小队作战的乐趣!