沙盒游戏,顾名思义,给玩家提供一个可以充分发挥想象力,像沙一样可以由玩家自由堆砌、创造的空间。游戏的玩法上限取决于玩家的想象力,藉此带给玩家类似“造物主”的快感。
沙盒的概念通常会和开放世界混为一谈,两者虽然都给了玩家一个可以自由探索的世界,但沙盒显然更注重游戏世界的建造和重组。一个好的沙盒游戏会让玩家有一种自己是“在沙滩上堆城堡的熊孩子”的感觉。有很多游戏都错误地给自己或者被玩家贴上了沙盒游戏的标签,我们整理了一部分经常被误解为沙盒的游戏,也带来了一些真正意义上的沙盒游戏,来看一下吧。
孢子
从一个细胞生物不断进化直到成为太空文明,《孢子》中虽然含有一定建造要素,但是严格来说这是一款模拟经营+策略类游戏,玩家可以真正改变的只有自己。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……