沙盒游戏,顾名思义,给玩家提供一个可以充分发挥想象力,像沙一样可以由玩家自由堆砌、创造的空间。游戏的玩法上限取决于玩家的想象力,藉此带给玩家类似“造物主”的快感。
沙盒的概念通常会和开放世界混为一谈,两者虽然都给了玩家一个可以自由探索的世界,但沙盒显然更注重游戏世界的建造和重组。一个好的沙盒游戏会让玩家有一种自己是“在沙滩上堆城堡的熊孩子”的感觉。有很多游戏都错误地给自己或者被玩家贴上了沙盒游戏的标签,我们整理了一部分经常被误解为沙盒的游戏,也带来了一些真正意义上的沙盒游戏,来看一下吧。
孢子
从一个细胞生物不断进化直到成为太空文明,《孢子》中虽然含有一定建造要素,但是严格来说这是一款模拟经营+策略类游戏,玩家可以真正改变的只有自己。
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。