【还不错的战斗体验】
前面提到过游戏战斗中,各种血腥断肢为游戏带来了不错的视觉冲击力,当然本作在战斗部分也是同样出色的,战斗打击感做得相当不错。战斗难度也并不低,战斗过程中不光是敌人,主角自己的硬直也不小,在表现打击感的同时,如果我们遭到敌人围殴,那简直是噩梦,活活等着一群敌人一套打完,我们生命值也差不多了,如果是普通难度的话甚至会感觉通关有些困难。
本作中拥有三个风格完全不同的角色可以使用,正好对应三个属性,攻击力、速度、防御力,由于每个角色突出的特点,在实际战斗中玩家也会自然而然的发现合适的打法。角色的动作招式系统做得挺简单,招式并不多,每个角色的招式按键都是同一套,只是体现在效果上的区别。防御系统算是一个亮点,一旦成功触发会弹开敌人的攻击,并且进入慢动作,这时候就可以抓住机会反击。
不过游戏整体战斗流程打下来,除了觉得手指按着有点疼,对战斗部分的核心系统感觉只是中规中矩,在此基础上的电影化慢动作以及剧情上的演出倒是给笔者留下比较好的印象。
+精致富有变现力的画面风格
+电影化的故事
-战斗难度简单粗暴
-内容流程太少