《冰汽时代/寒霜朋克(Frostpunk)》
爆款指数:☆☆☆☆☆
“做选择的真正权衡不是在正确和错误之间,而是困难和简单。”
《冰汽时代》是《这是我的战争》开发商的新作。这是一款社会生存题材的游戏,它考验着人们在被逼到灭绝的边缘时,能做什么、会做什么。在游戏构建出的一个终的冰霜世界里,人们研发出蒸汽动力技术来对抗极度严寒,市管理者必须妥善管理居民和他们赖以生存的基础设施。
与此同时,领导者的决策能力将面临挑战,人们的道德以及符合人们对于良好秩序社会认知的基础将频繁受到质疑。在游戏中,问题优化及资源管理时常与同理心及深思熟虑的决策相互冲突。尽管城市和社会管理耗去了管理者的大部分时间,但在某一时候,探索外部世界对了解其过去和现状还是很有必要。
《寒霜朋克》最早的爆火来自于其作为模拟经营游戏极简易的上手和超直观的种田玩法,还有末日背景自带的猎奇性质,和《这是我的战争》可谓如出一辙,也一时成为单机游戏圈超火爆的话题级游戏。我还清晰记得当时比起游戏玩法本身,被讨论得最多的就是管理政策和游戏结局的那一句“这一切值得吗?”
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。