《堡垒之夜》发售以后创下了无数的纪录。比如在今年8月份有7830万名玩家登陆了《堡垒之夜》,创下了纪录。并且也创造了注册玩家2亿,同时在线830万人的惊人数据。根据谷歌公布的结果,《堡垒之夜》还是2018谷歌搜索引擎搜索次数最多的游戏。在著名视频网站YouTube,《堡垒之夜》的预告观看次数到达了4860万次,在所有游戏预告中排在了第一。
《堡垒之夜》如此出色的表现也让它拿到了许多奖项。在TGA 2018颁奖典礼中,《堡垒之夜》获得了“最佳多人游戏”以及“最佳持续运营游戏”两项大奖!并且入围了“最佳电竞游戏”的提名。
同样作为大逃杀游戏,《绝地求生》在2018年的风头似乎被《堡垒之夜》完全盖过。不仅仅是在数据方面,在全球的曝光度,声望,话题性方面《绝地求生》以及远远地落后于《堡垒之夜》了。虽说《绝地求生》是大逃杀游戏的开创者,但是《堡垒之夜》在对大逃杀模式进行改良和创新之后,已经后来者居上,成为无可争议的大逃杀游戏TOP1。
《堡垒之夜》不再仅仅是一款游戏,他成为了一个全球性的话题,一种文化符号。所以能够狂赚30亿美金,也就不足为奇了。