昨天,众筹游戏《星际公民》开发商公布了游戏单人模式部分《42中队:星际公民(Squadron 42: Star Citizen)》的A测和B测时间:2020年。而现在,游戏官方Cloud Imperium的创始人兼监制Chris Roberts在GamesBeat的采访中解释说,《42中队》的故事叙述方式甚至能超过《美国末日》、《战神4》和《荒野大镖客2》
《星际公民》创始人Chris Roberts
Roberts说:“《42中队》中的所有次级NPC都会有自己的背景故事,而且会和故事的展开息息相关。我希望这一切都能对人们带来情感上的触动,这将会是一段非常棒的经历。我知道有一些元素——无论是《最后生还者》、《战神》还是《荒野大镖客:救赎2》等游戏,它们都有类似这样的元素,我觉得我们处于一个比这个更高的层次,一个关于联系、表演和人物刻画的层次,我希望这些能促进游戏的互动性,过去我们称之为互动电影。在这个故事里,你就是明星,由你来引导故事的前进。”
“我们精心设计了许多选择,这与我们过去的游戏相比有很大的不同,其中的选择不只是为大家作为“玩家”而设计,而关乎于大家自己。由你自己来选择和谁做朋友,和谁一同外出,和谁聊天,发现他们生活中的故事是什么样的。随着故事的展开,故事中的各类人物也会发生变化。我们尝试了很多精细的东西来刻画纹理,当这一切结合起来,我认为《42中队》的各种细节将会非常震撼。”