我们当然也不能忽视H5的崛起,由于这类游戏开发技术门槛更低,所以我们可以看到金翎奖特别在移动游戏类别设立了玩家最喜爱的H5游戏这一奖项,而且有趣的是,这次获奖的游戏中轻度化和重度化各占半壁江山,其中既有《腾讯桌球》、《魔力弹弹》和《全民小镇》这样轻松愉快的游戏,也有《大天使之剑H5》和《龙族霸业》这样比较深度化的游戏,而H5游戏未来也有很多潜力可以挖掘。
最后要说的一个趋势就是精品化越来越多,已经成为了一种普遍共识,本次获奖的很多作品无论在剧情和玩法还是画面乃至于文化方面都做到了极高的水准,拿到国际上去也有一定竞争力,比如说《楚留香》表现出的江湖氛围和画面水准就较高,《神武3》在整体的系统和玩法打磨等方面做到的深度也是一般公司难以比拟的,《蜡烛人》的解谜玩法和艺术属性也是难得一见。
1月10日,2018年第十三届金翎奖将于厦门磐基希尔顿酒店隆重举办。让我们共同期待!
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