黑曜石的Tim Cain表示,Private Division的一名FPS游戏战斗系统专家测试了他们的游戏,并提出了很多建议;目前游戏的近战玩法做的不错,角色举起、挥动武器的效果、跑酷的效果、和击退敌人的效果都很棒,打击感也不错。玩家的攻击距离由角色近战能力等级和武器本身决定,这能给人以逐渐熟练的感觉。
而另一位负责人Leonard Boyarsky说,玩家对他们之前几款游戏的评价是:RPG和故事内容很棒,战斗系统……就那样。这次他们希望有所进步,他们想要让玩家既能游玩到优秀的RPG、做出自己的选择,又能体验有趣的战斗;因此他们要做好平衡,设法把一些FPS元素融入到RPG当中。他们并不是想放弃自己的RPG强项,也不是希望把游戏做成最棒的射击游戏之一,只不过希望他们的战斗系统这次能不要显得鸡肋甚至拖后腿。
《天外世界》将于2019年登陆PS4、Xbox One和PC。