之前有消息称,暴雪仍然是在开发《暗黑破坏神4(Diablo 4)》的,甚至也考虑过在暴雪嘉年华上公布这部粉丝期待已久的续作,不过我们知道那并没有发生。最近,外媒Kotaku的Jason Schreier对此事做了详细采访,发现暴雪竟然曾试图把《暗黑破坏神4》做成《黑暗之魂》风格的第三人称游戏!
根据该报道,《暗黑破坏神4》开发过程坎坷而曲折,起初由《夺魂之镰》DLC和主机版《暗黑3》的负责人Josh Mosqueira领导开发,代号“哈迪斯”(Hades,希腊神话冥王),而这个“哈迪斯”将会对暗黑系列做出前所未见的改革:它将会效仿《黑暗之魂》进行开发!
第三人称《暗黑破坏神》?
也就是说它会采用画风黑暗的哥特式风格,并会抛弃熟悉的俯瞰视角而采用越肩视角。由于变动太大,暴雪甚至一度怀疑是不是应该把它当做《暗黑破坏神4》。可惜该作品问题重重,开发两年后于2016年流产了,而负责开发的Mosqueira也离开了暴雪。之后暴雪就把工作重心转移到了暗黑3“死灵法师的崛起”拓展包和代号“芬莉斯”的项目上。
而这个“芬莉斯(Fenris,北欧神话巨狼)”就是新的《暗黑破坏神4》项目,它从2016年才开始开发,目前仍处于早期阶段,很可能要等到2020年或更晚才会发售,因此官方担心中间还会出岔子就没有公布它。此外,他们仍没有决定“芬莉斯”是否要改用越肩视角。总之,《暗黑破坏神4》前途非常渺茫。