游戏匹配
下面,是我们的游戏匹配的当前方向的概述。
1.通过匹配PING值相近的玩家来提供稳定的游戏环境。
2.通过匹配具有相近游戏水平的用户(与MMR相关,而非排名),提供公平的游戏环境。
3.为使用相同语言的玩家设置在同一个团队中。
4.确保100名玩家进行大规模比赛,以最大限度地发挥战术竞技体验的乐趣。
5.在满足上述要求的同时尽可能减少等待时间。
正如您所见,PUBG中的匹配有点复杂,需要相当多的变量才能按照我们希望的方式进行工作。为了改善一个方面而做出改变通常会在其他地方导致新的问题。
我们认为在第22轮更新之后发生的匹配问题是相似的。正如我们10月在开发者日志中提到的,这个问题已经基本解决了,但仅靠补丁并不足以在游戏匹配中找到合适的平衡点。
以下是我们正在考虑改进的步骤。
·为所有地图/模式选项提供更好的匹配队列信息
·让玩家根据自己的个人判断,在匹配池不足的地区/时区选择最佳选择。
·确保地图和模式运行顺畅。
良好的PING值环境中的游戏匹配界面截图
不理想的PING值环境中的游戏匹配界面截图
我们正在考虑游对游戏匹配界面进行改善,以便玩家更轻松地识别游戏匹配和当前PING值的估计等待时间。 通过使用基于个人偏好的游戏匹配界面,玩家将能够在自己期望的环境和游戏模式/地图中进行游戏,即使匹配需要更长时间。 最后,我们希望为玩家提供有用的信息来判断情况,并在匹配池不允许的情况下自行选择等待时间和最佳性能。
当然,这些改进并不意味着只简单地改变游戏界面,更需要技术方面的支撑,例如可以尽可能准确地测量平均PING值的功能。 在我们能够为您提供最佳匹配方法之前,我们将专注于我们现在可以提供协助的系统方面。
反作弊
我们与作弊程序的斗争是与永无止境的战斗。 这样的斗争可能会令人筋疲力尽,但我们已经取得了很大进展。仅在百日行动期间,就有超过200万个账户被冻结。 我们将继续改进系统分析和监测、策略和新的反作弊解决方案,同时探索警方调查和法律行动等外部解决方案。 虽然突破和改进的速度不足以消除所有作弊,但我们的使命仍然是一样的,在与作弊程序的斗争中永不会退缩!
我们希望通过分析和利用各种解决方案中的数据来不断禁止作弊程序。此外,我们正在开发自己的反作弊解决方案,以防止使用未经授权的程序。我们希望将来可以分享一些内容。
对于一些组织而言,冻结和对策不足以阻止这些作弊软件的制作。 在一些地区,我们能够与当地执法部门合作,逮捕参与生产和销售作弊软件的团体,我们将继续不遗余力地配合当地相关部门。 我们也正在完成硬件封禁的准备,以永久性地杜绝那些拒绝公平竞争的玩家。 这些禁令将很快实施,并将针对那些继续作弊的新账户玩家。
我可以在这个主题上讨论更多内容,但目前还有其他与百日行动有关的事情需要讨论。 我们将在单独的开发者日志中更多地讨论反作弊问题。
修复错误/改善游戏体验
8月,我们开始了绝地求生百日行动,其中包含修复100个错误和游戏性能改进,此类别中的所有内容都已完成。 我不是说要求赞美,使我们感到悲伤的是这是个包含100个项目的列表。
从开发人员的角度来看,bug是随时可能会出现的错误因素,但我们知道任何影响游戏体验的因素都会阻碍您从游戏中获得乐趣。 因此我们更加重视构建QA流程,并计划为更顺畅的QA流程倾斜更多资源。
我们对花时间向我们提交错误报告的玩家总是心存感激。 为了更有效地处理这些类型的错误反馈,我们正在准备一个新系统,使反馈内容的玩家能够查看报告进度。 我们现在处于最后阶段,我们的目标是在今年年底之前运行所有必要的稳定性/功能测试之后与大家见面。 我们还准备了一个bug追踪网站,以增加我们正在努力解决的错误的透明度,我们希望在本月底上线此页面。