另一个角度诠释第二次北境战争
贯穿了“巫师”主线的第三次北境战争开始后,白狼苏醒,狂猎再次入侵,已经停止的齿轮再一次转动起来。
在《巫师3》中,小说里只是被提及到,并未有实际玩法的“昆特牌”,被制作人确立了核心玩法,并以小游戏的形式加入游戏。可能是前一秒深仇大恨的两个人,后一秒就能愉快的来一局昆特牌所带来的反差感;也可能是玩家为了调剂过于黑深残的剧情;当然也有跟风党玩梗的存在。
昆特牌成了《巫师3》玩家戒不掉的瘾,国仇家恨,拯救世界都可以放下,但你得和我先来一局昆特牌。非常简单的卡牌数值相加比大小的模式和田忌赛马式的三局两胜制,使得这个小游戏门槛非常低,受众相当广,以至于很多不知道“巫师”和“猎魔人”区别的玩家,都能和你侃上几句“北方阵营”该怎么配卡。
在2016年,在广大玩家强烈要求下,从“巫师”系列中分立出的卡牌游戏《巫师之昆特牌》正式上线,在当时甚至被戏称是“本体比资料片出的晚系列”。在不断改进玩法和加入新卡提升游戏策略性的同时,2018年10月24日,“昆特牌”的单人战役模式—《巫师之昆特牌 王权的陨落》正式上线。
“王权的陨落”给我的惊喜绝对远超于《巫师之昆特牌》本体,画面应该是我见过最美的2.5D视角游戏。大部分场景通过动画渲染,但通过不同颜色调配出的不同光效使游戏画面给人非常真实的感觉,特别是阴影和略带透明的材质相交融的河水,游戏过程中给人一种在欣赏一幅巨大的油画的感觉。
游戏故事并没有发生在《巫师》游戏同时期,主角也不再是猎魔人杰洛特。而是以第二次北境战争中,莱里亚和利维亚的女王米薇为视点展开,在参与北境各国领主于哈吉要塞的密会后,米薇女王在和扈从返回王国的时候,收到了尼弗迦德士兵入侵北境的噩耗。在经历了种种磨难,终于得返王都时,迎接她的不是早已整装待发的士兵们,而是已经准备投降的她的儿子和大臣们,还有囚禁她的牢狱。
在扈从和路上遇到的盗贼的帮助下,米薇女王,她忠实的大臣雷纳德,本职是盗贼的野狗公爵,这一支完全不搭调的队伍,逃出王都,踏上借兵拯救莱里亚和利维亚的道路。
和“巫师”系列一样,在游戏过程中,也充满了各种抉择,不同的选择对于故事发展和结局会产生正面或负面的影响。从米薇女王的视点去看她下辖的领地上,人民对于尼弗迦德黑衣士兵的畏惧,将所有生的希望寄托于米薇女王,还有人借机在行迫害类人族之事。
你可以消耗自己的资源给予这些人民一点微小的帮助,虽然他们并没有你想象的那么感谢你;也可以击败部分已经深入的尼弗迦德士兵,虽然这只是他们总兵力的九牛一毛;还能调解村中的各式纠纷,或是解救被迁怒的类人族,虽然最后心态已经扭曲的类人族会向你的军队投毒。
在游戏过程中,即使米薇是一个国家的女王,但在时代的面前,她还是感到了自身深深的无力感,王是该帮助庶民,还是该领导庶民,亦或是统治庶民。对于自身王的职能不断思考,在尼弗迦德大军入侵时,在擦干因被儿子和大臣们背叛所留下的眼泪后,米薇依旧希望能作为一个王者力挽狂澜,希望能以淡然的表情面对被拯救后欢呼雀跃的民众。
在小说“猎魔人”和游戏“巫师”中,米薇女王都只有寥寥出场过几次,小说中在雅鲁加河战役中为猎魔人小队所救,将“利维亚的杰洛特”这一名号真正授予杰洛特。到了游戏中更是只能从和他人的对话中听到米薇女王的名字。
这个第一次北境战争之后,北境诸国中的唯一一个女王曾经带给我无限的遐想,是该像圣女贞德般坚毅稳重,还是大和抚子式的温柔善良。只能说CDPR不愧是研究这个系列比原作者还要深入的工作室,当看到米薇的插画,我就有一种“就是她了”的感觉。一身象征着威严的金色甲胄,敢于和臣子冲锋陷阵的英武姿态,米薇以她独特的人格魅力影响着身边的人,成为这些同样无比英勇的战士们当之无愧的核心。