在2019年上半财年中,育碧旗下多人战术对战FPS《彩虹六号:围攻》则迎来了4000万玩家,并在巴黎举办了一场《彩虹六号》电竞大赛,收获了800万次观看,其中亚洲官中增长最多;冷兵器对战大作《荣耀战魂》则迎来了自发售以来最大一次更新“烈火行军”,玩家突破1500万。财报中还透露,在此期间育碧手游收入猛增60%。
此外,育碧财报中还暗示了尚未发售的《全境封锁2》的预售情况。据介绍《全境封锁2》的预注册用户已经创纪录,预计销量会超过《孤岛惊魂5》;而《孤岛惊魂5》是育碧史上销量最佳的游戏之一,这也意味着《全境封锁2》的销量可能比《刺客信条:奥德赛》还要高。
而在研发投入方面,2018至2019上半财年的研发现金流为3.856亿欧元,占上半财年总销售额的一半左右,比2017至2018上半财年增长了6300万欧元。
由于上半财年的强劲增长态势,育碧公布了2018至2019财年的预期目标,预计全财年销售额达到20亿欧元,网络预定额达到20.5亿欧元,自由现金流达到3亿欧元,《飙酷车神2》《刺客信条:奥德赛》《全境封锁2》三款3A大作总销量达到1900万套。
在2018至2019下半财年,育碧将推出《全境封锁2》(2019年3月15日发售)、《荣耀战魂》新资料片、《彩虹六号:围攻》第四季、《飙酷车神2》新资料片、《幽灵行动:荒野》特别行动3等全新内容。
此外,育碧还宣布将中短期的重点放在数字版游戏、亚洲市场、移动及PC市场和电竞方面;而长期目标则是全新形态的游戏(串流)、加大对Ubisoft Club、AI以及机器学习方面的投入。
更多内容:刺客信条:奥德赛专题刺客信条:奥德赛论坛